11.2 多媒体文件中的各种媒体
在我们的数字世界中,多媒体文件充斥着我们的日常生活,从我们收听的音乐到我们观看的视频,再到我们浏览的图片。这些文件虽然在我们的设备中无形存在,但它们各自拥有独特的特性和背后的技术。本节将带你走近这些媒体文件,了解它们的基础知识和差异。
11.2.1 音频信号
音频信号,作为多媒体文件中的重要组成部分,按照其属性可以分为模拟音频和数字音频两种形式。
模拟音频
想象一下,你正在听一盘老式的磁带录音或是收音机,那种声音就是模拟音频的例子。模拟音频是连续的声波,这意味着它们可以在任何时间点上有无限的值。人类的耳朵可以听到20 Hz到20 kHz之间的声音频率,这个范围内的声音我们都能够捕捉到。模拟音频正是通过这样的连续信号来复制现实世界中的声音。
数字音频
然而,在现代技术中,我们更多地是在处理数字音频。数字音频并非连续,而是将声音波形转换成一系列的数字值,这个过程包括三个步骤:采样、量化和编码。
采样:这一步骤涉及到定期测量模拟音频波形的幅值,并记录下这些值。采样频率,或者说是这些测量的频率,对音质有直接影响。例如,语音通常以8kHz采样,而高保真音乐则可能达到40kHz。
量化:在采样之后,每个样本点的幅值会被转换成数字,这个过程称为量化。量化的精度,或者