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雨中冒险 2
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Risk of Rain 2
> 指南
> 𝔀𝓱𝓲𝓽𝓮𝓴𝓰 的指南
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93 个评价
雨中冒险2全结局及全角色装备推荐
由 𝔀𝓱𝓲𝓽𝓮𝓴𝓰 制作
本攻略主要面向新手,是针对各个流派,角色,技能,装备的介绍和推荐,对强度不太严谨但足以帮助新手入坑,甚至打爆季风难度。本人虽然全成就,但并非日食8玩家,做这个攻略不说严谨,但帮助各位爽玩应该足够。
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创建者
𝔀𝓱𝓲𝓽𝓮𝓴𝓰
离线
类型: 成就, 角色, 职业, 合作, 游戏模式, 基本游戏玩法, 战利品, 地图或等级, 多人游戏, 秘密, 剧情或故事, 贸易, 攻略, 武器Languages: 简体中文
发表于
更新日期
2024 年 7 月 14 日 上午 3:05
7 月 29 日 上午 2:21
5,308
不重复访客数
179
当前收藏人数
指南索引
总览
一、神器——官方外挂
二、地图与五种结局
三、地图与一种结局:风暴探寻者dlc
四、主要流派和重要装备
五(1)、角色介绍与装备技能推荐
五(2)、角色介绍与装备技能推荐
五(3)、[风暴探寻者dlc]角色介绍与装备技能推荐
留言
一、神器——官方外挂
肉鸽拿到的装备是非常不稳定的,新手玩家往往装备都认不全,更别提构筑了。因而有三个神器的开启会大幅降低难度并自选构筑。神器的解锁在每轮第五关的地图下方电脑处,输入对应图案密码并完成堡垒副本(捡黄装钥匙交付到中间的圆球上)即可在选人界面开启解锁的神器。1.统帅:选择你的物品。□□□□□□△△△2.牺牲:怪物死亡时掉落物品,但宝箱不会生成。△△△△△△△◇△3.虫群:怪物的数量加倍,但最大生命值减半。○○△△◇△△○○
二、地图与五种结局
地图的肉鸽轮换在于你在该轮次的第几关。第一关有四张地图。第二、三、四关有分别三张地图,共计9张地图。第五关有一张地图,堡垒副本在地图下方。[结局1]在第五关会选择重新进入第一关进行新的一轮或是进入开端(月球)结局关。[结局2]在第二轮第三关也就是第八关开始会出现天蓝色传送门进入破碎之时。其他隐藏地图:[结局3]完整之时:在拥有忠诚之珠(蓝装)的情况下进入破碎之时,完成boss会给多个月球硬币。堡垒的橱柜:每轮第五关的地图中,输入对应图案密码开启,开启后完成副本即可获得对应神器。密码可在游戏中各个位置找到,目前共18个图案密码,19个神器。时间间隙市集:最常去的隐藏地图,只要在任一地图找到纽特祭坛并花费一枚月球硬币即可在该关关底开启蓝色传送门。进入可以购买月球道具(蓝装)和交换获得绿装与红装。几乎每张地图都有几个刷新纽特祭坛的位置,在这些位置中随机刷新。虚空之境:虚空之境是在市集下方的隐藏副本,通关后可以根据人数获得每人一份红装。虚空轨迹:可以通过虚空副本结束后进入,或在高轮次中随机刷新进入,进入后意味着即将进入虚空结局,无法循环轮次。[结局4&5]天文馆:虚空结局的boss场地,除了通过虚空轨迹进入,还可以在月球结局关击杀boss后前往该关出生地点多次摸青蛙进入,达成双boss结局。镀金海岸:通过花钱解锁黄金祭坛解锁副本,完成可获得黄金巨人助战。
三、地图与一种结局:风暴探寻者dlc
第一关新增一张图,共五张。第五关新增一张图,堡垒副本在地图上方,共两张。[结局6]通过打完哈雷肯神龛或随机开启绿色传送门进入。绿色传送门副本共有三关,可在任意阶段回到轮回或进入月球商店,击败第三关boss后可重新进入轮回或交付一个道具并结束游戏(下一把游戏开启重生神器即可携带交付的道具,重生神器不需要图案密码解锁)。三张图有变体,分别出自第一关,第一关和绿色传送门的第二关。堡垒的橱柜新增三张变体(没什么大区别,堡垒的新柜)。
四、主要流派和重要装备
*流派为体系装备,有些只是单一功效,例如增伤,需要和下方角色与通用装备结合观看(x)玻璃匕首流:首先要讲的就是这个变态流派,由于基本没有游戏体验,所以非常不推荐使用。构筑是多拿玻璃刀(蓝)+仪式匕首(红)。仪式匕首会在怪物死后生成匕首再次攻击,由于大量玻璃刀提升巨额伤害,即便因为玻璃刀脆的只有一滴血,也不用担心,因为场上的怪出生都困难。攻速特效流:攻速特效流拿的东西很多,(虚空)三尖,暴击眼镜,(虚空)尤克里里,(虚空)导弹,共生蝎,感应肉钩,易爆的脾脏,火电钻,雷电钻,注射器加攻速,眩晕手雷打控制,吸血种子,[风暴探寻者dlc]剧毒荆棘,电流回旋镖,符文棱镜,但如果不开神器很可能拿不全,那么红装幸运三叶草便是他们的核心,它将多判定一次是否触发。除了这些,吸血种子回血对攻速角色也非常可观。需要注意的是,尽管黏弹与攻速也很搭配,但是由于黏弹触发后有体积,会严重增加电脑负担,因此非常不建议拿取。另外,由于流血效果也常常搭配死亡印记与其他debuff。集资王冠流:构筑仅是易碎的王冠(蓝)和集资的力量(橙),一般与攻速特效相搭配,开启主动后相当于多了一条输出,而且与自身普攻等不冲突,在前期没装备抗压时很好用,若是细雨难度便没有太大必要。死亡印记与debuff:死亡印记(绿)需要4个debuff触发,能触发的装备主要有:(虚空)针尖,易爆的脾脏(黄),汽油(白)/火钻机(黄),时空装置(绿),粉碎之正义(红,锤子),共生蝎(红),泥瓮(黄),地狱火(蓝),[风暴探寻者dlc]剧毒荆棘,需要注意的是,死亡印记叠加不增加伤害,因而拿取一个即可。另外地狱火有自伤,大多角色不适合拿取。无限嗑药流:嗑药指的是蓝装主动装备强心剂,配合一些同是蓝装的蜗牛壳以及燃料电池(绿)自动触发,强心剂会给你的坦度提升一个量级,然而其负面效果是在效果结束后触发的,那么只要我触发的够快,负面效果就永远追不上我,因而蜗牛壳的自动触发主动并大幅缩短冷却是必备的。需要注意的是,蜗牛壳一个是不够覆盖刷新的,如果没有多个蜗牛壳可以用燃料电池补,一定要确保能够覆盖再嗑药。这个流派唯一的缺点就是吵,嗑药的音效不算很大但也不轻。爆破雨阵流:爆破雨阵和嗑药一样是基于蜗牛壳和主动装备的流派,爆破雨阵(橙)的效果是去除自身负面效果,但特别的是,环和虚空小熊的cd也被视为负面效果。这个流派最大的优点在于极高的伤害保命以及非常泛用,唯二的缺点就是吵和拿得多,爆破雨阵一直洗澡特效宛如洁癖,声音也不轻。构筑:爆破雨阵(橙)+蜗牛壳(蓝)+燃料电池(绿)+环(绿,攻)/虚空环(紫,攻,聚怪)+虚空小熊(紫,防)这个流派虽然要的多,不好成型,个人燃料电池会拿10+,环或虚空环也会拿很多,但炸出多个小黑洞的感觉真是帅呆了,而且大部分角色都可以使用。如若没有那么多电池或蜗牛壳,可以考虑拿灵魂绑定触媒(红)。另外需要注意的是,虚空熊由于会被覆盖cd拿一个即可。除此之外,环的触发标准是有P值以及400%的伤害,大部分技能都有P值,如果无法达到400%的伤害,可以考虑拿取手里剑(绿)。[风暴探寻者dlc]成长花蜜与buff:成长花蜜会全面提升基础属性,触发条件靠自身拥有的buff数,会在血条上方显示。buff很多,这里仅提一些稳定存在且实用的,奇形怪状的蛋白石(白),不稳定传输器(绿),扭曲回音(白),更安全的空间(紫),本的雨衣(红),永恒孤寂(蓝),塑形神龛(30%血上限当前关卡复活一次)。爆破雨阵流派会频繁触发增益,也是常见的搭配。角色自带增益的有探寻者的宁静与救赎赐福两个,盗贼的大招,虚空恶鬼的完全虚空化被动。主动亡语流:请原谅我(橙,巫毒娃娃)可以立即触发自身所有亡语效果,而鬼火(绿)是击杀后再次触发,拿取大量鬼火后,伤害和范围都非常可观。富足的话还可以拿灵魂绑定触媒(红)大幅减少主动装备冷却以及仪式匕首(红)进一步增伤。[风暴探寻者dlc]慢性扩张(白)的击杀加伤也与该流派相吻合。自残反伤流:地狱火(蓝)+反伤剃刀(绿),很简单的流派,效果正如其名,坦度不够可以买一些推斥护甲板,富足的话还可以拿个雪花(红)以及由于地狱火的debuff,可以考虑死亡印记。一些显而易见的体系物品和特殊物品,如无人机系列,掉落包系列,更多装备与金钱系列,转换道具系列,导弹系列等,有待各位玩家自行探索。
五(1)、角色介绍与装备技能推荐
*写在上述流派内的装备如无特殊并不会写在下方适配装备中,请结合观看通用装备:[攻]粉碎之正义(锤子),透镜制作者的眼镜(暴击眼镜),穿甲弹,陈旧断头台,易碎手表,[风暴探寻者dlc]慢性扩张,?溢鱼鳍[防]黄晶胸针,蛋白石,医疗包,野牛肉排,浸剂,巨型隆起,浮浪幼体,泥沼之瓮, 老旧战争潜行工具,(虚空)更艰难的时光(小熊),迪奥最好的朋友(红装小熊),虚空真菌,个人护盾生成器,强力万能药,收割者镰刀,[风暴探寻者dlc]不稳定传输器,生命之种[速]霍普羽毛,保罗的山羊蹄,蜡鹌鹑[万能][风暴探寻者dlc]永恒孤寂,成长花蜜女猎人(弓箭手)备用弹夹2技能流(清怪)/攻速特效流(输出)适配装备:备用弹夹(白)加2技能次数玫瑰圆盾(绿)奔跑时加护甲,一直奔跑的她最适合的装备,初始护甲0的含金量能量饮料(白)增加奔跑速度,一直在奔跑因而饮料收益最高士兵的注射器(白)加攻速提高2技能抬手,或加1技能输出狂战士肩甲(绿)因为清怪有优势,所以经常触发,可以少抢注射器虚空眼镜(紫)虽然对于大部分角色感觉是负优化,但专门清杂的话非常有效异端跨越(蓝)替换3技能(shift),无敌回血对很多角色很实用小门徒(黄)奔跑触发,对弓箭手来说就是一直触发虚空真菌(紫)奔跑触发回血,对弓箭手来说就是一直触发弓箭手是非常适合新手的职业,无论是帅气的动作,自瞄还是机动性。操作要点是要持续奔跑,弓箭手输出时也能奔跑,这使得其基本永远处于奔跑的状态。然而弓箭手极其脆,在高压环境下保命困难,并且由于单体输出并不突出,走攻速特效的收益不比其他,弓箭手在高压环境下的优势仅有用来清理小怪。技能:2112工程师回血炮台流,乌贼饮料流适配装备:爆裂真菌(白)核心中的核心,有多少拿多少,加回血量和范围恩库哈纳的意见(红,牛角)输出核心,转换治疗量为输出回春支架(红,鹿角)翻倍治疗量庇护(红)过量治疗获得护盾异端跨越(蓝)替换3技能(shift),无敌回血对很多角色很实用虚空燃料电池(紫)拿一个即可,增加一个同时出现的炮台,多拿不会更多乌贼增生体(绿)任意交互后生成乌贼机枪塔遥控饮料机(橙)可购买饮料回血异端幻象(蓝)更换炮台和1技能的输出方式,更高的触发几率和伤害,用移动炮台走攻速打输出可以考虑的装备工程师也是非常适合新手,炮台可以继承装备,因而大量的真菌带来极大范围和极高的回复量,牛角能将其转换为输出。乌贼会在交互后生成并持续掉血,但在炮台治疗范围内便能持续回血不会死亡,召唤饮料机多次交互即可召唤大量乌贼,非常夸张。如果选用移动炮台走攻速打输出也可以。技能:1211指挥官/多功能枪兵(光头/小车)攻速特效流适配装备:异端跨越(蓝)替换3技能(shift),无敌回血对很多角色很实用发光弹丸(绿,风暴探寻者dlc)高频使用右键的选择,小车开启大招强力模式后配合四连火箭可以快速叠加光头和小车的定位差不多,都是后期靠装备吃起来很能c的角色,小车前期略强一些,光头后期更灵活输出也更高。这两位都比较吃装备,高难前期装备太拉活不下去也是常有的事,但一旦起来便是爽射。小车的两把武器,钉子是必带的,另一个技能可以换着玩,更推荐火箭触发发光弹丸,若选钢筋的高倍率伤害可以触发环。技能:光头1221,小车13112雷克斯(小花)攻速特效流,死亡印记与debuff适配装备:医疗包(白)核心中的核心,自身技能的扣血高频触发医疗包备用弹夹(白)根据2技能不同需要的弹夹数量略有差异老旧战争潜行工具(绿)残血隐身,卖血可以触发,特别好用死亡印记(绿)小花自带debuff,叠死亡印记有先天优势异端跨越(蓝)替换3技能(shift),无敌回血对很多角色很实用蜡鹌鹑(绿)小花的shift配合鹌鹑可以跳的很远,即便不用shift也是小花必需的移速装恩库哈纳的意见(红,牛角)大量治疗量额外产出大量输出回春支架(红,鹿角)翻倍治疗量发光弹丸(绿,风暴探寻者dlc)三次右键即可强化一次左键小花卖血的风险是很高的,加之一些操作手法,玩好小花需要一些适应过程。小花的输出方式是用左键期间点右键卖血,极限输出时左右键连点,但左右键输出势必会大幅扣血,因而要时刻注意自己的血条,熟练运用右键的扣血和左键与大招的回血。如若实在不会用,可将右键换解锁后的那个,连点右键即可,输出会低一些,但是安全。需要注意的是特效装备中不能选取虚空导弹,因为虚空导弹需要护盾维持触发,而扣血会优先消耗护盾。另外shift在起跳时砸地面可以击飞自己用来赶路,是小花的必修课。小花的构筑由于自身携带debuff的原因,死亡面具和debuff种类是优先选取的,之后再往攻速特效的方向堆叠更多更强的装备。技能:1212虚空恶鬼攻速特效流,爆破雨阵流适配装备:凝神水晶(白)因为是近战角色可以考虑这类装备的选取,只要不影响流派的成型备用弹夹(白)加2技能次数,虚空恶鬼的对远手段有限成长花蜜(红,风暴探寻者dlc)当虚空装备足够多可以维持住虚空状态后可以持续吃到增益虚空恶鬼尽管是个近战角色,但变身后的左键触发伤害段数奇高,是其主要的输出手段。为了保持能量的充足,虚空类的道具理应是越多越好,这与爆破雨阵流派不谋而合,但由于治疗量会降低能量,虚空类装备中虚空真菌的拿取应当在即将永久满能量之后拿取。
五(2)、角色介绍与装备技能推荐
装卸工(机动作战之“一拳超人”)倍率,环!适配装备:贾罗的手环(绿)高单次伤害角色的选择凝神水晶(白)因为是近战角色撬棍(白)高倍率非攻速角色的选择备用弹夹(白)加2技能次数强光喷射器(红)加shift次数超绝(蓝)因为一拳没有掉落伤害,如果生存堪忧可以考虑拿取后跳崖回复蓝盾H3AD-5Tv2(红)脚环下砸速度很快,可以配合shift打出极高伤害完美巨兽(红)很通用,高单次伤害角色用着更好发光弹丸(绿,风暴探寻者dlc)三次右键即可强化一次左键,可空勾快速刷新层数季风苦苦打不过?拿不到角色皮肤?压力好大想起飞?快来看看这个强劲的家伙,一拳超人!只需叫上自己的小伙伴,给他一个火环,2技能抓钩,shift蓄力,跑步,跳跃,靠近后一拳开天辟地,小伙伴带着你想去哪就去哪。一拳有着近乎变态的2700%的shift伤害,但想要吃满2700%需要将细节处理得当。跑步是必须的,整个流程的持续期间都得跑,shift开启时应该会切回走路,手动切回来。2技能往高出拉便是,角色速度越快,伤害越高。配合环的爆发,夸张地说,仅凭一件装备打季风8关不是问题。如若后期还想提升,看看爆破雨阵流或嗑药流便是,会让一拳成为真正的超人。技能:1111雇佣兵(亚索/剑圣)无限技能cd流,自残反伤流以及死亡印记与debuff,攻速特效流适配装备:纯净(蓝)减所有技能cd,但会不幸,需要幸运的话可以拿三叶草抵消不幸外星脑袋(红)减25%技能cd脑部跟踪(红)击杀精英怪无限cd4s,很好用的装备陈旧断头台(绿)配合脑部跟踪速杀精英怪,本身也算不错的装备子弹带(绿)掉落减cd的道具死亡印记(绿)走自残反伤的话地狱火会自带一个debuff贾罗的手环(绿)高单次伤害角色的选择凝神水晶(白)因为是近战角色士兵的注射器(白)攻速快能提高大招段数吸血种子(绿)拿注射器的话可以考虑的回血手段泥沼之瓮(黄)近战叠死亡印记的debuff中好用的一个超绝(蓝)因为剑圣大招无敌,容易触发蓝盾的回复,可以考虑的装备完美巨兽(红)很通用,高单次伤害角色用着更好剑圣是个非常华丽的角色,虽然看起来复杂还是近战,但是剑圣上手并不困难。选取减cd可以让剑圣一直处在大招的无敌期间,选取自残反伤配合死亡印记也能打出不俗的伤害,选取攻速特效流变身狂战士狂砍一座城。然而,这几个流派同时选取时有些需要注意的地方,即纯净的不幸会降低触发类道具的触发概率,因而特效类装备和纯净的不幸只能选其一,除非你有同等或更多的三叶草抵消纯净。技能:1211潜行者(男枪)倍率适配装备:撬棍(白)高倍率非攻速角色的选择贾罗的手环(绿)高单次伤害角色的选择鬼火(绿)拿多了同时加范围和伤害,一枪清场一片完美巨兽(红)很通用,高单次伤害角色用着更好成长花蜜(红,风暴探寻者dlc)盗贼大招击杀会附带增益buff技能都是高倍率的角色,玩着非常的帅,shift会隐身,背后攻击会暴击,右键暴击会流血,大招击杀重置所有cd。如果你享受隐身和高爆发带来的快乐,那快试试盗贼。技能:2211磁轨炮手(狙击手)倍率适配装备:撬棍(白)高倍率非攻速角色的选择贾罗的手环(绿)高单次伤害角色的选择异端跨越(蓝)替换3技能(shift),无敌回血对很多角色很实用鬼火(绿)可以拿一点清杂激光瞄准镜(红)暴击加100%伤害完美巨兽(红)很通用,高单次伤害角色用着更好透镜制作者的眼镜(白)由于暴击几率转换为暴击伤害,有伤害提升但幅度不大摩卡(白)攻速会提高狙击手开镜后的暴击条长度,移速也是需要的属性,拿注射器和羊腿也是一样的,可以自行选择技能都是高倍率的角色,需要一点定位瞄准的技术,熟练后打枪次次暴击伤害也高,非常爽。shift可以弹飞自己起到位移效果,要多加利用。技能:11111船长倍率,乌贼饮料流适配装备:贾罗的手环(绿)高单次伤害角色的选择撬棍(白)高倍率非攻速角色的选择乌贼增生体(绿)任意交互后生成乌贼机枪塔遥控饮料机(橙)可购买饮料回血强光补燃器(红)shift次数增加2次完美巨兽(红)很通用,高单次伤害角色用着更好船长的shift伤害很高,非常好用,不过shift和大招不能在部分场景飞船找不到的地方使用,在这些场景,船长的优势只是充当弹幕阻隔器,靠自身自带的红装防御用微型机器人自动阻拦子弹。毕竟尽管8x120%的1技能让船长走什么流派都还行,但根据距离子弹衰减和缺少两个技能的劣势实在难以弥补。船才是本体,跟你船长有什么关系。技能:111113呛鼻毒师(毒狗)特效流/自残反伤流,死亡印记与debuff适配装备:虚空燃料电池(紫)增加大招次数,大招可以大范围传毒,很重要的技能凝神水晶(白)因为是近战角色,可加毒伤死亡印记(绿)毒狗自带一种独特debuff汽油(白)能快速击杀毒残的怪鬼火(绿)毒化不会击杀怪,这些怪就是你的鬼火引爆器纯净(蓝)减cd加快上毒,但会不幸,需要幸运的话可以拿三叶草抵消不幸光通量肩甲(蓝)减cd加快上毒,但牺牲平a攻速发光弹丸(绿,风暴探寻者dlc)三次右键即可强化一次左键毒狗的上限不高,下限高。极高的生命值再生,足够触发的P值,长距离跳跃以及自带的持续性毒使其在地图上四处吐痰。技能:11121工匠(法师)倍率,死亡印记与debuff适配装备:贾罗的手环(绿)高单次伤害角色的选择撬棍(白)高倍率非攻速角色的选择点火罐(绿)左键是点燃,点燃罐提高4倍点燃持续伤害异端跨越(蓝)替换3技能(shift),无敌回血对很多角色很实用鬼火(绿)清杂,打不中怪就多拿点H3AD-5Tv2(红)飞起来砸下去,就是玩完美巨兽(红)很通用,高单次伤害角色用着更好很难用也不强的角色,大招飞天很帅,算是法师的特色,左键需要一定的练习提高命中率。左键自带的点燃效果可以考虑死亡印记。多吃点火罐多蓄雷电,一直飞在天上容易成活靶子。后期觉得不行就考虑爆破雨阵流或者嗑药流吧。技能:1112异教徒攻速特效流,死亡印记与debuff适配装备:异端跨越(蓝)尽管就是自己的技能,堆叠后可以翻倍持续时间和治疗量虚空真菌(紫)奔跑触发回血,对异教徒来说就是一直触发小门徒(黄)奔跑触发,对异教徒来说就是一直触发通过拿取全部4种异端类月球道具变身异教徒,异教徒自身技能自带debuff,因而与死亡印记相性较好。需要注意的是,异教徒血量很高但自身自带持续扣血,且不被认为是受到伤害,需要靠技能或装备弥补这一点。
五(3)、[风暴探寻者dlc]角色介绍与装备技能推荐
探寻者反伤流/特效流/倍率,成长花蜜与buff适配装备:剃刀尖网(绿)靠shift自伤触发反伤,叠加增加范围不加伤害推斥护甲板(白)减少shift自伤玫瑰圆盾(绿)奔跑时加护甲,shift期间视为奔跑光通量肩甲(蓝)可以为了shift舍弃平a,4个后shift几乎没有cd石通量肩甲(蓝)提升生命值降移速,如若shift的cd够快,跑步或许也没有必要凝神水晶(白)主要靠shift,右键的旋转球也能吃到哭泣真菌(紫)奔跑回血,shift期间视为奔跑,但shift期间会逐渐减少治疗量直至不回血浮浪幼体(黄)受伤回血,shift期间自伤,但shift期间会逐渐减少治疗量直至不回血小门徒(黄)奔跑触发,shift期间视为奔跑成长花蜜(红)自带救赎赐福和宁静两层增益buff贾罗的手环(绿)选用双佛掌和自伤shift,伤害倍率很高不抢装备的多功能角色,特效和倍率流派不重复赘述,这里着重介绍反伤shift流。探寻者的shift自带自伤,因而玩自残反伤流不用选取自残装备,其极长的无敌时间完全吊打异端跨越(蓝),高无敌不俗的移速以及高伤害带来的缺点是8s的cd以及极快的扣血,前者可靠光通量肩甲,后者可靠推斥护甲板和玫瑰圆盾(shift期间视为奔跑)或小熊(白)减轻,即便如此,极限爆炸shift后15%血还是很残,要把控好伤害和血量,适当选取不稳定传输器(绿)等保命物品。如若选用右键灵球螺旋,也可搭配龙卷吸怪,走特效流打出恐怖高额伤害。如若选用右键上天佛掌,可配合大招如来佛掌,走倍率环与爆破雨阵流派。技能:11211(ps.虽然大招1更好,有复活,停在半空也很帅,但个人实在不喜欢五连qq炫舞)虚假子嗣生命值,倍率,死亡印记与debuff,无限嗑药流适配装备:野牛肉排(白)提升生命值浸剂(绿)提升生命值石通量肩甲(蓝)提升生命值降移速发光弹丸(绿)三次右键即可强化一次左键,最多储存五次贾罗的手环(绿)高单次伤害角色的选择备用弹夹(白)增加2技能次数与被动月之淬炼层数凝神水晶(白)因为是近战角色撬棍(白)高倍率非攻速角色的选择虚空燃料电池(紫),选用单发激光大招可同时加大右键备弹量,选用激光大招时会在发射激光时进入cd以此循环滋激光数值,正是成王的理由。其数值之可怕只需一件石通量护甲配合嗑药强心剂就能稳定通关,甚至日食都不在话下。虚假子嗣有核心属性,成长。成长依靠额外生命值叠加且增幅除左键外的所有技能,因而选取生命值提升的装备尤为重要,其中嗑药流可以提供50%的生命值,因而也很适配。右键每层拥有+10%易伤的效果,极大程度对抗强敌,也可触发死亡印记。虚假子嗣的平a甚至都能触发环,大招单发激光除了高倍率还能回复被动月之刺数量,达成右键大招连点。如若选用持续激光大招可走攻速特效流造成每秒至少12次的高频伤害,不过激光大招的P值和攻速加成都不高。需要注意的是,核心属性成长所带来月之刺数量并非线性叠加,尽管关键但不要过分追求。技能:11222大厨死亡印记与debuff,主动亡语流,倍率适配装备:虚空燃料电池(紫)大招无论强化还是油都很关键,增加大招使用次数贾罗的手环(绿)大厨的强化1技能,2技能火,强化2技能冰,3技能冲刺都能触发环纯净(蓝)不走特效换取cd的选择,大厨P值不高往往不走特效光通量肩甲(蓝)舍弃攻速换取cd,左键因同时吃cd和攻速因而影响不大,如若选冲刺shift不要拿太多,会影响蓄力时间哭泣真菌(紫)奔跑回血,选用冲刺shift视为奔跑可触发其效果小门徒(黄)奔跑触发,选用冲刺shift视为奔跑可触发其效果玫瑰圆盾(绿)奔跑时加护甲,选用冲刺shift视为奔跑可触发其效果蜡鹌鹑(绿)选用跳跳乐时移速太慢,可用于赶路凝神水晶(白)近战为主要输出有着小车的位移不仅能创晕所有人而且中途可以攻击,有着能触发火环的倍率,有着P值触发系数,也有着点燃,虚弱,减速和流血debuff,似乎每个流派都可以玩的背后是不长的手,需要收刀的机制,较低的P值。大厨的作为近战输出为核心的角色,冰技能很厉害,可以控住多数怪很长时间,较高的近战伤害使其可以靠强化1技能或强化冰高额输出触发亡语。大厨的技能多能触发环,因而可以选用环搭配爆破雨阵流派,冲刺shift与爆破雨阵流在极快cd的情况下就是那种一个shift三蓄,往怪堆里撞,不仅击晕每一个怪,还爆发出多个小黑洞,边创飞还边喷火触发小黑洞的那种。除此之外还有些小技巧,强化shift技能跳跳乐可以在快结束时接上下一个shift达成8连附魔跳。大招强化会重置技能cd,有时很有用。技能:11212
16 条留言
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Cole
2 月 19 日 上午 8:56
没有风暴的嘛
Xinky
2024 年 12 月 2 日 上午 8:26
我喜欢你
黄忠的老弓
2024 年 11 月 14 日 上午 1:28
我喜欢你
ZBFnor
2024 年 9 月 19 日 下午 3:02
懂了,感谢解答
𝔀𝓱𝓲𝓽𝓮𝓴𝓰
[作者]
2024 年 9 月 14 日 上午 1:14
暴击眼镜10个以后没有收益,除非你想虚空化或者给磁轨炮手这类机制特殊的用,但要注意幸运也会影响爆率。
ZBFnor
2024 年 9 月 13 日 下午 9:59
想问一下这游戏暴击超过100%还有收益吗?换个说法就是眼镜有必要刷十个以上吗
𝔀𝓱𝓲𝓽𝓮𝓴𝓰
[作者]
2024 年 7 月 29 日 上午 12:17
小更新了一下。
ACAね
2024 年 7 月 28 日 下午 10:38
船长其实走攻速触发流也很强,拿虾加上红导弹一枪24发导弹,随便加点攻速就起飞了毒狗第三下普攻又能触发回血又能开环,攻速还是要一点的工程师最需要的其实是紫色电池,可以增加大招放的炮塔个数,这不比其他的都有用吗
渡劫成仁
2024 年 7 月 25 日 上午 5:19
好好好
czy
2024 年 7 月 24 日 下午 9:48
可以可以
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